Was geht ab?
Meta stellt mit Locate3D eine neue Plattform vor, die reale Orte digitalisiert – in fotorealistischer Qualität, hochauflösend und „spatially aware“. Das Ziel: Entwicklern ein Tool zu geben, mit dem sie immersive Mixed-Reality-Erfahrungen bauen können, die nicht nur cool aussehen, sondern den realen Raum exakt verstehen.
Das Besondere:
Locate3D kombiniert SLAM (Simultaneous Localization and Mapping) mit AI-gestütztem Raumverständnis. Klingt fancy – ist es auch. Denn statt reinem 3D-Scan gibt’s hier eine semantische Karte der Welt, die versteht, ob du dich in einem Wohnzimmer, einer Lobby oder auf einer Straße bewegst.
🚀 Reality Capture wird massentauglich. Nicht im Sinne von „jeder scannt mit dem Handy“, sondern weil Player wie Meta den Use Case „digitale Zwillinge im Alltag“ pushen – mit Plattformlogik, Schnittstellen und Verknüpfung zu XR-Headsets.
🧠 Spatial Intelligence goes Mainstream. Digitale Zwillinge werden nicht mehr nur visualisiert, sondern verstanden – samt Objekterkennung, Kontext-Infos und Interaktionslogik.
🛠️ Für Entwickler & Creators: Locate3D liefert APIs, SDKs & ein Location Graph System. Damit kannst du virtuelle Objekte nicht nur irgendwo platzieren, sondern kontextsensitiv: Das virtuelle Bild hängt automatisch an der richtigen Wand. Kein „drifting“, kein Wildwuchs.
„Locate3D ist kein direkter Konkurrent, sondern ein Energie-Booster für den Markt. Es bringt Awareness, Investitionen und Plattform-Infrastruktur – alles, was wir als Reality Capture Rebels nutzen können. Ob Industrieanlage, Messehalle oder Retail-Location: Wer heute smart scannt, baut morgen den Standard für Spatial Computing mit.“
— STUDIO | 3DSIXTY REBELS
🧩 Unsere Chance?
Datenlieferant werden. Wer digitale Assets hochwertig scannt, kann in Zukunft APIs füttern.
XR Experiences koppeln. Ob Matterport, 4DKanKan oder Leica – je besser unsere Zwillinge, desto spannender ihr Einsatz in AR & Spatial Apps.
Industrie-Anwendungen weiterdenken. Statt nur „Scan to View“: „Scan to Control“ – vom digitalen Zwilling zur Remote-Steuerung via XR-Brille?
✍️ Die Credits für diesen Beitrag gehen an:
Florian Wagner, Reality Capture Experte aus unserem RCE Netzwerk & Inhaber von Mesh Images in Berlin
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